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“가상공간 설계·제작 함께 배워요”...XR메타버스교사협회 ‘언리얼 엔진 교사 연수’ 나서

(사)한국메타버스산업협회 주관...황정섭 (주)룩슨 대표 강연

1차 연수, 6월 9일부터 2주간 진행
2차 연수, 8월 4일부터 5일간 예정

 

더에듀 전영진 기자 | 인공지능(AI) 등 신기술이 교육에 본격 적용되는 이때, 현직 교사들이 가상공간을 직접 설계하고 제작하는 역량을 기르는 교사 연수에 직접 나서 주목된다.

 

XR메타버스교사협회는 지난 6월 9일부터 2주간(총 30시간) 언리얼 엔진 활용 메타버스 및 VR 콘텐츠 제작 1차 연수를 진행했다. 2차 연수는 8월 4일부터는 5일간(총 30시간) 진행한다.

 

1차 연수는 서울 상암 누리꿈스퀘어 디지털파빌리온 XR캠퍼스에서 진행된 이번 연수에는 황정섭 (주)룩슨 대표가 강의를 진행했다.

 

1차 연수에서는 언리얼 엔진 기초와 리얼타임 렌더링, 메타퀘스트를 활용한 XR콘텐츠 제작법을 진행했으며, 2차 연수에서는 프로젝트 기반학습(PBL)을 통해 교육용 메타버스 및 VR 콘텐츠 직접 제작하는 심화 실습이 진행될 예정이다.

 

연수에 참여한 박범석 주엽고 교사는 “3D 앱을 만드는 언리얼 엔진을 예전부터 배워보고 싶었는데, 이번 기회에 연수에 참여하게 되어 기쁘다”며 “강사님께서 친절하게 한 분 한 분 도와주셔서 모두가 함께 성장하는 시간이었다. 8월에 진행될 프로젝트 과정이 걱정되긴 하지만, 여러 선생님과 함께 집단지성으로 이겨내겠다”고 밝혔다.

 

강의를 진행한 황정섭 ㈜룩슨 대표는 “이번 교육이 메타버스 수업을 스스로 설계하고자 하는 선생님들이 자신만의 프로젝트를 실제로 구현해 보는 기회가 될 것”이라며 “더 많은 학생이 XR 수업의 재미를 알아가게 되길 바란다”고 말했다.

 

연수를 기획한 최섭 XR메타버스교사협회 대표교사는 “현직 교사들은 메타버스나 가상융합 기술과 관련된 최신 트렌드의 교육을 받지 못하는 사각지대에 있다”며 “해당 기술들을 먼저 배워 실제 정규 수업에 XR을 접목하고 구현하는 것은 학생들의 역동적인 교육 참여를 이끌어 내는 좋은 기회”라고 설명했다.

 

이번 연수를 지원한 (사)한국메타버스산업협회는 메타버스 허브 등 실증 인프라를 활용한 현장 실무형 전문 개발인력 양성과 메타버스 산업현장에 전문인력을 적시에 공급할 수 있는 다양한 교육 과정을 개설·운영하고 있다.

 

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